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虽然虚拟现实尚未吸引太多游戏玩家,但该行业已经开始加倍下注,认定这一趋势必将成为现实。
在一年一度的洛杉矶 E3 游戏展上,参观者带着虚拟现实头盔看到了美妙绝伦的世界,与机械生物展开斗争,还体验了操控星际飞船的感觉。与此同时,游戏发行商也宣布了许多投资计划,表明他们相信虚拟现实即将步入主流。 “虚拟现实显然要步入主流。”Digital World Research CEO 兼创始人麦克尼利(P.J.McNealy)说。“兴趣已经有了,硬件正在逐步上市,内容开发商也在探索如何利用它。”
E3 是一年一度的游戏盛会。根据市场研究公司 Newzoo 的数据,主机和 PC 游戏销量仍然引领了 996 亿美元的全球游戏行业。但移动游戏的爆发,加上虚拟现实硬件和软件的转变,将会改变这一现状。
索尼在 E3 上发布了 399 美元的 PlayStation VR 眼罩,该产品将于今年 10 月上市。年底前将发布 50 款游戏,包括虚拟现实版的《生化危机》和《蝙蝠侠》。
游戏将面向 PlayStation VR 独家推出,包括《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront X-Wing VR Mission)。星际迷航的粉丝则可以在《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek: Crew)中驾驶星际舰队,这款游戏支持 PlayStation VR、Facebook 的 Oculus Rift 和 HTC Vive 眼罩。
微软也在向潜在买家宣传,开发代号为 Project Scorpio 的新版 Xbox 将在 2017 年圣诞购物季支持虚拟现实功能。该公司还在开发 HoloLens 增强现实眼罩,在现实图像上叠加虚拟图像。
但仍有很多业内人士质疑虚拟现实的潜力。他们怀疑,究竟有多少玩家愿意花几百美元额外购买虚拟现实眼罩。
“我们会在今后几个月或几年看到虚拟现实的优缺点。”英国游戏行业记者史蒂夫·鲍克瑟(Steve Boxer)说,“就我个人而言,我并不想坐在那里带着虚拟现实头盔超过 20 分钟。”
索尼互动娱乐美国公司副总裁约翰·考勒(John Koller)表示,索尼正在与开发者合作让该公司的游戏机适应虚拟现实环境。
“虚拟现实会在更短的时间内急速爆发。”考勒说,“我们看到它分割成了这些令人振奋且非常感性的体验。”
但该行业并没有放弃传统游戏。
虽然企业都在虚拟现实领域打造新的市场,但市场研究公司 Strategy Analystics 分析师马克·古德曼(Mark Goodman)表示,“企业花费了更多的时间和资金来开发新游戏,以便维持公司的现金牛。”
分析师表示,《地平线:黎明时分》(Horizon Zero Dawn)和《战神》系列的新游戏都在本届 E3 游戏展上引发了强烈反响。
各大参展企业都在自己的站台上使用炫酷的音乐、灯光和巨型屏幕。组织者不得不限制现场的噪音音量。
开发者 2K Czech 在现场搭建了一座两层楼的我新奥尔良风格酒吧,还聘请爵士乐队现场演奏,推广该公司的游戏《黑手党》。
任天堂则建起了一个临时洞穴,模拟新的《塞尔达传说》里的场景,吸引了数百人排队参观,并赢得了好评。
麦克尼利表示,塞尔达足以吸引很多人购买即将于明年上市的任天堂的下一代游戏机 NX。
“任何购买游戏机的人都会买这款游戏。”他说,“这是这个重要系列的最新版本。”