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媒体行业会怎么样?VR作为新兴行业,得到了资本的关注和青睐,许多新硬件爆发,媒体也在热切关注。不过,虚拟现实在媒体内容方面的应用尚未有太大进展。技术和硬件更是当下的重点。
VR在成为主流的道路上遇到了一些基础性障碍,比如,兼容性差的开发平台、高价的硬件、眩晕的体验,以及缺乏内容的应用商店。
那,虚拟现实将首先会在哪里获得成功,你该如何摆好姿势,等候VR真正成功时能被带着一起飞?
在现阶段,各大创业公司或许可以抓住下面这些机遇:
音频:目前市面上有许多360度视频技术和公司,可是出色的不多。音频在VR体验中很容易被人遗忘,其实它和视频技术一样重要。好的VR或AR技术背后,都需要有出色的3D音频技术支撑,这就是VR的基础性技术。
广告:有一些敢于创新的广告公司已开始尝试虚拟现实应用,例如麦当劳用餐应用happy meal,或者增强现实公司 Blippar推出的Pepsi cans,它们都能通过增强现实做广告。
游戏:游戏和VR有着天然的联系,两者的结合也能够更加紧密,有相似的商业模式(内购),
都使用Unity这样的开发环境。不过,VR不会只围绕着游戏,VR可以重新塑造许多领域,未来我们会看到新兴领域为VR而兴起。
以下是在VR竞争中如何把握机遇的一些小建议:
1、如果你是商业开发者,你要有比较广泛的思维。在现阶段,”合作竞争“要比”竞争“重要。在VR内容和技术方面,合作要比竞争更能给你带来机会。
2、在行业里玩,顺应趋势,好过自己开一条路。常常听说,媒体制作圈欲以合理成本将现存产品工具与VR技术结合。如果你研究虚拟现实技术,那么请考虑为合作伙伴开发这样的插件,因为现阶段它们还不太可能投资搭建复杂的虚拟现实环境。
3、你如果是在寻求投资,不妨考虑和他人联手。具有竞争关系的虚拟现实技术或许正的能够带来互补的应用,加强你的技术。这样,你也更容易获得别人投资。
4、说比做容易,但虚拟现实应该是全新的媒介,尤其是对开发编程和创作内容的人来说。要专门为这个平台开发内容,如果你想开发真正的VR内容,它不会是一段Jay-Z的视频,也不会是360度的好莱坞电影,它需要充分利用VR技术。
5、不要忘记企业用户。企业用户和大众用户一样重要,从房地产到医疗企业,他们都会很好的利用VR技术,把企业用户也加到你的合作伙伴行列中吧。
6、最后,在现阶段,不要担心商业模式。你应先寻求合作,获得一席之地。未来会有很多VR商业模式出现。