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我们在讲解产品设计的时候,曾经提出过将产品加入游戏化的元素,有些人居然会想到将自己的产品打造成为游戏,这是一种极端化的思想。我们只是提倡通过加入游戏化的设计风格来增加用户的粘性。下面,我们就具体来了解一下,都有哪些游戏化的元素是我们可以利用的。
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通常来说,我们在进行设计的时候,添加最多的功能就是挑战、积分、奖励等功能,下面我们具体来分析一下。
1.挑战与任务
每个人骨子里都是争强好胜的,渴望迎接任务完成挑战以此来证明自己的能力。给用户设置合适的任务挑战是产品游戏化的重要一部分,当然为了更好的激励用户,我们应该准备相应的奖励,这样用户使用本产品的积极性就会显著的提高。
2.积分
为了更加具象化衡量用户之间的竞争,我们可以引入积分系统。人都有攀比心理,高积分会给用户带来心理满足。因此用户会不断追求更高的积分,用户与产品之间的纽带得以建立。
3.独特的徽章奖励
当用户完成了挑战或者积累到了一定的分数,我们应该给用户一定的奖励,比如徽章或者相应等级称号。这种虚拟类奖品经常出现在视频游戏中,所以我们很熟悉。徽章和用户等级的设置是为了给参与度高的用户感受到尊享感,让他们感受到自己已经与普通用户不一样了。他们是稀缺的,等级更高的用户。从游戏角度来说,这就是普通玩家和人民币玩家的区别。
4.提示
我们可以进行头脑风暴一下,将我们的用户想象成游戏玩家。用户使用我们的产品就像在玩一款游戏。对于玩家来说,游戏越简单易懂就越容易上手,对于用户来说也是如此。引导页是用户使用一款app的起点,我们应该通过内容祥实又简单易懂的引导页让用户对产品的功能和特点有一个大致的了解。减少了用户初次使用时候的学习成本。
5.良性的限制
玩家讨厌游戏中的各种限制,然而他们不知道正是限制的存在提升了游戏的趣味性。虽然我们一直提倡要以用户为中心,但是用户有的时候不知道他们自己真正想要的是什么。他们只会为了实现自己的目的而判断是非好用,而这种“判断”是很耗费时间的,更容易让用户陷入纠结。给用户增加一些限制,会加快用户的决策时间。比如,电商给用户提供购物券,但是必须在规定时间内使用,过期作废,这样会促使用户尽快的使用这张购物券。
6.更多的玩家
游戏要有更多的玩家才会更加的有趣,更多的玩家意味着更多的竞争与合作。当前社交网络的发达给这个想法提供了实现的基础。
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