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相信大家在进行企业品牌形象的塑造过程中,对于企业品牌logo的设计也是经过了多次的尝试和改版的,就比如说达内我们自己的品牌logo就换过。今天,我们就来一起了解和学习一下,在进行企业品牌logo设计的过程中,我们主要关注那些方面。
设计logo的时候主要有两方面的因素需要考虑,一是logo的图形,另一个是logo的颜色。
1.图形
图形上内容主要也分为两大类,一是文字类(包括字母)的图形,另一个是象形或者抽象类的图像。
图像信息远比文字需要更多大脑资源,文字记忆比图案记忆省力。很多公司的第一个Logo 就是公司的名字,当一家公司还处于从0到1的初创阶段,采用文字Logo 是让大家迅速记住一个品牌的最粗暴直接的方式。
当然象形或者抽象类的图案也有切入点。象形类图案最普遍的做法就是采用有功能性的代表图形。比方说微信是对话框代表交谈,系统类的拍摄图标是相机。从APP的功能上入手,绘制出具有代表意义的图形,然后再进行抽象和美化,这样的思路中规中矩,不会出错。
还有一种比较独特的方法就是,直接采用抽象的几何图形,可能也会产生不一样的效果。
2.颜色
主色上,也可以分为单色运用和多色运用。但现在采用更多的还是单色,以APP的品牌色为主。因为APP在手机上比较小,特别是在有分组存在的情况下,视觉上就更加小,用户一眼能瞟到的,估计也就是一个颜色点。如果还要在这个点上进行更细节的颜色区分,对用户来说,相对比较费神。
多色运用可能是两到三种(主要是两种)以及渐变色的采用。这里所说的颜色都是除了黑白灰之外的彩色系列。两到三种的主色主要也是跟APP内部采用的颜色比较相关,建议一起考虑。变变色的采用,多为背景色。主体图案采用渐变色会产生体积感,让logo的抽象形象降低。logo越是抽象,用户想象的空间越大,所赋予的意义也更多。
比较特殊的就是,黑白灰的配色加上抽象的几何图形可能会有意想不到的效果,特别适合与文艺或者艺术类的APP进行采用。
还有一点可以参考的是,用户手机背景大多是偏暗的图片,因为偏亮在稍微有点晃眼,针对这点,咱们在设计APP的时候可以考虑稍微亮一点的颜色。以上说的都不绝对,只能是一些普遍规律的参考。作为设计师,完全限制自己的思维也不是一好的现象。
除了图案和颜色主因素之外,APP的logo在UI层面还需要考虑一些额外的事情。比方说风格问题,是拟物还是扁平,情感上是高冷还是温暖等。APP的logo是一个综合性信息的整合与考虑。
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文章来源:Sophia的玲珑阁