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模块化和组件化是软件开发程序员经常使用的一种开发方式。今天我们就一起来了解一下,模块化开发的具体优势都有哪些。
模块是实现特定功能的一组方法,模块化是把每一个功能集合放在一个模块里,每个想引用别的模块的功能调用require即可,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了,目前模块化编程规范有CMD和AMD。避免污染全局空间和命名重复以及维护困难等问题。
庞大的JavaScript的代码需要使用软件工程的方法管理网页的业务逻辑,模块化编程成为一种迫切的需求。
但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。原生的我们可以通过对象写法,立即执行函数写法,放大模式等方式实现代码的模块化。
Classe结构
相对于目前使用的基于原型的面向对象模式而言,ES6中的class做法是一个简单的语法糖。它有一个方便的申明模式,并且鼓励互操作性。class支持基于原型的继承、super调用、实例和静态方法和构造函数。
增强的Object对象
Object对象的增强ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
Arrows(箭头函数)
ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。在语法上类似于C#、Java8和CoffeeScript的相关特性。它们同时支持表达式和语句体,和函数不同的是,箭头在上下文中共享相同的this关键字。
模板字符串
模板字符串提供构造字符串的语法糖,这种用法类似perl,python中的插值特征功能。可选地,可以添加一个标签允许自定义字符串建设,避免注入攻击或从字符串构造更高层次数据结构的内容。
Let和Const操作符
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
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