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并发编程开发是我们在学习java编程开发语言的时候需要重点掌握的编程方法之一,下面我们就通过案例分析来了解一下,并发编程的核心问题都有哪些。
分工
将当前Sprint的Story拆分成「合适」大小的Task,并且安排给「合适」的TeamMember去完成
这里面用了两个「合适」,将Story拆分成大小适中,可完成的Task是非常重要的。拆分的粒度太粗,导致这个任务完成难度变高,耗时长,不易与其他人配合;拆分的粒度太细,又导致任务太多,不好管理与追踪,浪费精力和资源。(合适的线程才能更好的完成整块工作,当然一个线程可以轻松搞定的就没必要多线程);安排给合适的人员去完成同样重要,UX-UE问题交给后端人员处理,很显然是有问题的(主线程应该做的事交给子线程显然是解决不了问题的,每个线程做正确的事才能发挥作用)
关于分工,常见的Executor,生产者-消费者模式,Fork/Join等,这都是分工思想的体现
同步/协作
任务拆分完毕,我要等张三的任务,张三要等李四的任务,也就是说任务之间存在依赖关系,前面的任务执行完毕,后面的任务才可以执行,人高级在可以通过沟通反复确认,确保自己的任务可以开始执行。但面对程序,我们需要了解程序的沟通方式,一个线程执行完任务,如何通知后续线程执行
当某个条件不满足时,线程需要等待;当某个条件满足时,线程需要被唤醒执行,线程之间的协作可能是主线程与子线程的协作,可能是子线程与子线程的合作,JavaSDK中CountDownLatch和CyclicBarrier就是用来解决线程协作问题的
互斥
分工和同步强调的是性能,但是互斥是强调正确性,就是我们常常提到的「线程安全」,当多个线程同时访问一个共享变量/成员变量时,就可能发生不确定性,造成不确定性主要是有可见性、原子性、有序性这三大问题,而解决这些问题的核心就是互斥
互斥
同一时刻,只允许一个线程访问共享变量
分工是设计,同步和互斥是实现,没有好的设计也就没有好的实现,所以在分工阶段,强烈建议大家勾划草图,了解瓶颈所在,这样才会有更好的实现
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