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增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术领域是随着互联网的逐渐发展而受到程序员关注的一项技术,而随着5G技术的发展,AR与VR技术也有了不同的变化,下面我们就一起来了解一下具体情况吧。
增强现实(AR)或混合现实(MR)设备很可能会成为5G的关键驱动力,它们如今与iPhone在2007年4G成功普及过程中所扮演的角色类似。
现在,还没有“方便的”且“价格合理的”增强现实或者混合现实设备能够向市场进行大规模渗透;但是像苹果、微软、谷歌、Facebook和三星等大公司都已经投资于这一领域。
同时,许多专业机构正在研究增强现实或者混合现实技术大规模应用的解决方案。
虚拟现实(VR)主要应用于室内的娱乐、商业和贸易活动,而将额外的虚拟信息叠加到目标视野中的增强现实技术(AR)和将这些额外信息与人看到的真实场景进行融合的混合现实技术(MR)才将真正受益于5G的移动性和拥有基站般强大数据处理能力的移动边缘计算。
为了使可穿戴设备更轻盈、电池寿命更持久,数据计算的重任必须要从眼镜设备转移到智能手机上,并将智能手机作为临时计算中心。
随后,一旦5G无线接口能够保持低时延状态,数据计算就会转由网络边缘来完成。
尽管如今AR和MR设备的实际应用覆盖工程、公共安全、设计、零售、物流、修理与维护、现场服务以及娱乐等B2B应用领域,但是更具广泛吸引力的消费级设备很可能要等到本世纪20年代才会出现。
例如,有传言称,苹果将于2020年推出一款绑定到手机的智能眼镜产品,而2017年苹果发布的AR开发工具包已经为这款产品的推出打下了基础。
这些智能设备是否会立即在主流市场实现爆炸式增长、成为继智能手机之后的下一个具有时代意义的产品,或者是否会像智能手表那样经历缓慢发展这些仍有待观察。
但是设备技术、底层网络和计算基础设施所需的实质性。鉴于谷歌眼镜受到的市场阻力,公众对于这些智能设备的接受度将是一个很大的未知数。
不过,我们还是期望这些反对的声音终将会反向转化,下一个“PokémonGo”很可能会带来转折点。
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