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界面设计是我们在学习UI设计的时候需要重点掌握的设计知识之一,而今天我们就一起来了解一下,UI界面设计包含哪些内容。
1、图像是怎么创建的?
无论你是做低保真线框图还是做个漂亮的界面你都需要使用形状工具和一些图像。那么你可以使用Figma、AdobeXD等等其他软件来熟悉形状工具的用法。
所以当前的UI设计工具都是通过操纵一些矢量的形状来进行工作。这意味着你所看到的一切都是由定义形状的数值来完成的,不管他是放大还是拉伸他就也只是变化了一个数值而已不会有任何的质量损失。
2、大小
宽度和和高度(以点为单位)定义了对象的大小。在大多数情况下我们使用W和H来简称。因为是二维空间,宽度就是水平轴上的刻度,高就是垂直轴上的刻度。
3、位置
对象的位置是X、Y轴上的一组数值,这个由包含它的画板来定义。X表示水平轴上的位置,Y表示垂直轴上的位置。
4、边框
边框就是描边,也是围绕对象一周的一条线。他可以在对象内(内描边)也可以在对象外(外描边),甚至可以在入门之间(居中描边)。但是请记住,只有内描边才不会再视觉上使对象变大。
5、投影
外部投影是UI设计中是常见的效果,他就是典型的需要依赖于中心(X、Y)的偏移来完成偏移距离、模糊度、不透明度。
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