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随着互联网的不断发展,游戏行业也成为了众多程序员的求职热门行业之一,而今天我们就通过案例分析来了解一下,游戏开发都有哪些常用测试方法。
1.CleanRoom和TreeTesting
CleanRoom测试有助于确保游戏软件的一致性和可靠性。而TreeTesting(树型测试)则是一种类似于可用性测试的游戏测试方法。它不但可以帮助组织去测试各种用例,还能够针对给定的代码修订集,做出合适的测试选择。因此,此类测试的好处是:无需准备任何测试内容,即可使用指令任务和树型菜单,来开展测试。
2.回归测试
为了检查游戏应用的完整功能,我们可以通过反复检查测试用例,以确保游戏应用在变更前的具有完善的功能,并且在更改之后不会引入任何新的漏洞或错误。显然,这对于在产品开发的主要阶段,保持对终产品的质量控制,以及尽早地发现错误都是非常重要。使用此类重要的游戏测试技术,开发人员能够全面地掌握游戏代码在变更改进前后的测试结果,进而保证产品交付的质量。
3.性能测试
性能测试可方便开发团队实时地掌握游戏应用在各种负载下的整体性能,进而确保软件产品所采用的基础结构能够平稳地运行。此外,通过压力测试,我们能够尽快的发现被测游戏的负载极限,以便在生产环境中避免此类峰值的出现。我们在进行性能测试时,需要对界面加载的性能、处理器和内存的极限、网络的连接性、移动设备的电池消耗、以及与用户的交互响应时间,等重要参数进行记录,并通过相关调整,来优化游戏产品的整体运行速度。
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