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设计模式我们在前几期的文章中给大家介绍过很多类型了,而今天我们就再来说说,JavaScript编程开发需要掌握哪些设计模式类型。
一、模块模式
模块是一段独立的代码,因此我们可以更新模块而不会影响代码的其它部分。模块还允许我们通过为变量创建单独的作用域来避免命名空间污染。当它们与其它代码解耦时,我们还可以在其它项目中重用模块。
模块是任何现代JavaScript应用程序不可或缺的一部分,有助于保持代码干净,独立和有条理。在JavaScript中有许多方法可以创建模块,其中一种是模块模式。
与其它编程语言不同,JavaScript没有访问修饰符,也就是说,你不能将变量声明为私有的或公共的。因此,模块模式也可用来模拟封装的概念。
二、揭示模块模式
揭示模块模式是ChristianHeilmann对模块模式的略微改进。模块模式的问题在于,我们必须创建新的公共函数才能调用私有函数和变量。
三、单例模式
一个单例对象是只能实例化一次的对象。如果不存在,则单例模式将创建类的新实例。如果存在实例,则仅返回对该对象的引用。重复调用构造函数将始终获取同一对象。
四、工厂模式
工厂模式使用工厂方法创建对象而不需要指定具体的类或构造函数的模式。
工厂模式用于创建对象而不需要暴露实例化的逻辑。当我们需要根据特定条件生成不同的对象时,可以使用此模式。
五、装饰器模式
装饰器模式用于扩展对象的功能,而无需修改现有的类或构造函数。此模式可用于将特征添加到对象中,而无需修改底层的代码。
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