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单例模式是程序员在学习软件开发设计模式的时候会接触到的一个设计模式,下面我们就通过案例分析来了解一下,单例模式的应用场景都有哪些。
1、日志类
日志类通常作为单例实现,并在所有应用程序组件中提供全局日志访问点,而无需在每次执行日志操作时创建对象。
2、配置类
将配置类设计为单例实现,比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
3、工厂类
假设我们设计了一个带有工厂的应用程序,以在多线程环境中生成带有ID的新对象(Acount、Customer、Site、Address对象)。如果工厂在2个不同的线程中被实例化两次,那么2个不同的对象可能有2个重叠的id。如果我们将工厂实现为单例,我们就可以避免这个问题,结合抽象工厂或工厂方法和单例设计模式是一种常见的做法。
4、以共享模式访问资源的类
比如网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,如果你存在多个计数器,每一个用户的访问都刷新计数器的值,这样的话你的实计数的值是难以同步的。但是如果采用单例模式实现就不会存在这样的问题,而且还可以避免线程安全问题。
5、在Spring中创建的Bean实例默认都是单例模式存在的。
适用场景:
需要生成序列的环境
需要频繁实例化然后销毁的对象。
创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
方便资源相互通信的环境
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