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关注点分离是程序员在开发软件的时候会经常用到的一个编程技术,而今天我们就通过案例分析来了解一下,并发编程开发如何实现关注点分离。
在编写软件时,关注点分离几乎总是个好主意;通过将相关的代码放在一起并将无关的代码分开,可以使你的程序更容易理解和测试,从而减少出错的可能性。你可以使用并发来分隔不同的功能区域,即使在这些不同功能区域的操作需要在同一时刻发生的穷况下;若不显式地使用并发,你要么被迫编写任务切换框架,要么在操作中主动地调用不相关的一段代码。
考虑一类带有用户界面的密集处理型应用程序,例如为台式计算机提供的DVD播放程序。这样一个应用程序基本上具备两套职能:它不仅要从光盘中读取数据,解码图像和声音,并把它们及时输出至视频和音频硬件,从而实现DVD的无错播放;它还要接受来自用户的输入,例如当用户单击暂停或返回菜单甚至退出按键的时候。在单个线程中,应用程序须在回放期间定期检查用户的输入,于是将将DVD回放代码和用户界面代码合在一起。通过使用多线程来分隔这些关注点,用户界面代码和DVD回放代码不再需要如此紧密的交织在一起;一个线程可以处理用户界面,另一个处理DVD回放。它们之间会有交互,例如用户点击暂停,但现在这些交互直接与眼前的任务有关。
这会带来响应性的错觉,因为用户界面线程通常可以立即响应用户的请求,即使在请求被传达给干活的线程时,响应为简单地显示正忙的光标或请等待的消息。类似地,独立的线程常被用于运行必须在后台连续运行的任务,例如在桌面搜索程序中监视文件系统的变化。以这种方式使用线程一般会使每个线程的逻辑更加简单,因为它们之间的交互可以被限制为清晰可辨的点,而不是到处散播不同任务的逻辑。
在这种情况下,线程的数量与CPU可用内核的数量无关,因为对线程的划分是基于概念上的设计而不是试图增加吞吐量。
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