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变量和常量的应用在Java编程开发项目中是会经常用到的一个编程开发元素,而今天我们就通过案例分析来了解一下,Java编程变量与常量用法分析。
1.声明变量
在Java中每一个变量都有一个类型
在声明变量时,先指定变量类型,之后是变量名。每个声明都以分号结尾。
变量名必须是以字母开头,有字母和数字组成的一段序列。
这里的字母不单单是英文中的字母:
a~z,A~Z,_,$或者在某种语言中表示字母的Unicode。
数字也不只是0~9,也包含其他语言中的表示数字的Unicode。
虽然感觉范围很大,但是有些符号也是不可以出现在变量中的比如运算符(+,-,*,/)等。同时变量基本没有长度限制,但是区分大小写。除此之外,Java中的关键字也不可以用作变量名。
2.变量初始化
在声明了变量后,必须使用赋值语句对变量进行显式初始化。可以使用=号对变量进行赋值。
inta;
a=10;
除了上面这种方式,我们还可以将声明和赋值写在一起:
inta=10;
3.常量
命名规范和变量基本一样,利用关键字final来指示常量。
finaldoubleCM_PER_INCH=2.54;
关键字final表示赋值动作只能进行一次,之后便不可以修改它的值。通常我们采用大写的形式表示常量。
今天的内容就是这些,通过本文大致可以了解到什么是变量和常量以及它们的注意点。这些很关键,在以后的编程过程中要经常和它们打交道。
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