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游戏化设计是目前大多数UI设计师在设计产品的时候都会用到的一种设计形式,在增加用户粘性方面,游戏化设计还是非常有效的,下面我们就通过案例分析来了解一下,游戏化设计都有哪些设计要点。
1、意义和使命感
给游戏赋予意义,让玩家认为自己在做一件比事情本身更伟大的事,从而受到激励。假设在一款本身没有太多故事情节的游戏里,加入一段史诗意义的背景故事,那么玩家玩游戏就等于踏上了一段英雄之旅,可以去努力达成无数有意义的成就,这种使命感与成就感会让他更加沉浸在游戏世界里。
2、成就感
人们内心渴望成长,通过达成目标来获得成就感。的PBL系统——Points(点数)、Badges(徽章)、Leaderboards(排行榜),就是来自于这种因素的驱动,也是目前产品上运用多的游戏化机制。
这就是为什么游戏里面基础、的元素是进度条,因为玩家必须看到事情的进展,才会觉得有成就感,有动力继续做这件事。
3、创意授权
人们通过自己的创造力完成游戏,获得成就感。乐高就是一个非常的例子。虽然它具有很强的重复性,但在玩乐高的过程中,用户的创造力得以发挥,这就是为什么人们还是会对它上瘾。这类型游戏营造了一种氛围,让人们可以在里面发挥巨大的创造能力。它调动的是人们在创造一件事物时内心充实的感觉。
4、社交影响
人是社会性动物,行为容易受到周围人想法或行动的影响。
比如农场偷菜,它的本质是源于人们对社交的渴求,想要与他人互动。当人们发现身边人都在玩这款游戏,自然也想加入。所以现在很多游戏都会添加社交元素,希望借由社交的力量把玩家留下来。对于商家来说,如果只是一个人玩的单机游戏,就很难维持游戏的用户粘性。
5、所有权与拥有感
人们想要增加或积累自己拥有的东西。这是收集狂会被调动的一个因素,他们喜欢收集全套的东西,缺了其中一个,心里就会不痛快。
6、稀缺性
如果某样东西非常稀缺且难以获得,人们就会更加想要。所以,当名额成为稀缺物品时,人们就非常想要得到,会一直记在心里。
7、避祸心态
人们本能地害怕失去,会不自觉去规避风险。举个例子,当人们听到比特币要涨的消息时,其实并不知道是真是假,但大家很怕错过这个赚钱的机会,所以马上去买。这就是利用人们避开损失的心理,引发大家做这个行为。
8、不可预测性
运用这一动机非常的例子是赌博。人们永远不会知道下一颗骰子掷出来的是多少,所以会一直保持好奇,注意力无法跳脱那个环境。
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