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做好代码优化和代码质量提升都是需要程序员长期学习的一个编程技术,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,代码设计原则都有哪些类型。
代码设计原则是用于提高代码质量、易读性和可维护性的规则和准则。它们的目的是使代码可靠、易懂、易维护和易扩展。以下是一些常用的代码设计原则:
1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):每个类或方法只负责一项任务,不应该有太多的职责。
2.开闭原则(Open/ClosedPrinciple):对于扩展开放,对于修改关闭。类或模块应该可以扩展,但不应该修改已有的代码。
3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):子类可以替代父类,并且不会导致任何错误。
4.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple):高层模块不应该依赖低层模块,两者应该依赖其他抽象层。
5.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple):客户端不应该依赖它不需要的接口。
6.合成复用原则(CompositeReusePrinciple):通过合成复用来实现代码复用,而不是通过继承。
7.高内聚原则(HighCohesionPrinciple):每个类或模块应该有一个单一的职责,且应该与其他部分相关联。
8.低耦合原则(LowCouplingPrinciple):各个模块之间的关系应该尽可能地低耦合,以减少代码之间的相互影响。
9.可读性原则(ReadabilityPrinciple):代码应该是易读的,通过合理的命名、缩进、空格等格式要求来提高代码的可读性。
10.可维护性原则(MaintainabilityPrinciple):代码应该是可维护的,通过良好的设计、注释等手段来提高代码的可维护性。
这些代码设计原则并不是强制执行的规则,而是建议。在实际的开发中,根据项目的需求和实际情况选择合适的原则,以保证代码的质量和易用性。
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