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JavaScript编程开发语言是目前大多数软件开发项目中都会用到的一个编程语言,今天我们就通过案例分析来简单了解一下,JavaScript编程对象分类与说明。
1、对象分类
内置对象:指由ECMAScript规范定义的对象,如Object、Array、Date、Math等,它们在JavaScript运行环境中自动创建,开发者可以直接使用,不需要额外定义或引入
原生对象:指由ECMAScript规范定义的基本数据类型对象,如String、Number、Boolean、Symbol、BigInt,这些对象是基于相应的原始值创建的,开发者也可以自行创建
宿主对象:指由宿主环境(如浏览器、Node.js等)提供的对象,如浏览器中的window、document、XMLHttpRequest等,这些对象可以直接在对应的宿主环境中使用
自定义对象:指由开发者自己创建的对象,可以通过构造函数或对象字面量等方式定义,开发者可以自由地添加和修改对象的属性和方法,实现自己的业务需求
需要注意的是,内置对象和原生对象在JavaScript运行环境中都是默认可用的,而宿主对象则取决于具体的宿主环境,自定义对象则是开发者根据自己
的需求创建的。因此,在使用这些对象时,需要根据具体情况进行使用和处理
2、对象说明
原始类型对象:JavaScript有6种原始类型,包括数字、字符串、布尔值、null、undefined和Symbol。对于这些原始类型,JavaScript提供了对应的构造函数Number、String、Boolean和Symbol,可以使用它们来创建原始类型对象。
Number对象:表示数字类型的数据,常用方法有:toFixed()、toExponential()、toPrecision()等。
String对象:表示字符串类型的数据,常用方法有:charAt()、concat()、indexOf()、match()、replace()、slice()、split()、substring()、toLowerCase()、toUpperCase()等。
Boolean对象:表示布尔类型的数据,主要用于比较操作,例如true和false。
Null对象:表示一个空值对象引用,实际上只有一个值null。
Undefined对象:表示未定义的值,通常在变量未声明或者没有赋值时使用。
Symbol对象:是ECMAScript6中新增的一种数据类型,表示独一无二的值。主要用于创建对象的私有属性、避免属性名冲突等场景。常用方法有:Symbol()、Symbol.for()、Symbol.keyFor()等
引用类型对象:JavaScript中除了原始类型以外,所有的值都是对象,这些对象被称为引用类型对象。它们可以存储任意类型的数据,并且可以动态地添加、修改和删除属性。常见的引用类型包括Object、Array、Function、Date、RegExp、Map、Set等。
Object对象:是所有引用类型的基础对象,具有属性和方法,主要用于存储和操作数据,包括数组、函数、日期等。
Function对象:用于表示函数类型的数据,可以接收参数并执行代码,常用方法有:apply()、call()、bind()等。
Array对象:是一种特殊的对象,用于表示数组类型的数据。数组是一种有序的、可变长度的集合,可以存储任何类型的数据。常用方法有:push()、pop()、shift()、unshift()、slice()、splice()、sort()、reverse()、concat()、join()、indexOf()、lastIndexOf()等
ArrayBuffer对象:是一种用于表示二进制数据的对象,用于在内存中存储二进制数据。它提供了一个固定大小的缓冲区,可以存储任意类型的数据。常用方法有:byteLength等
Date对象:用于表示日期和时间类型的数据,常用方法有:getDate()、getDay()、getMonth()、getFullYear()、getHours()、getMinutes()、getSeconds()、getTime()等。
RegExp对象:用于表示正则表达式类型的数据,常用方法有:test()、exec()等。
Math对象:用于进行数学运算的对象,常用方法有:abs()、ceil()、floor()、max()、min()、round()、random()、sqrt()等
JSON对象:用于序列化和反序列化JSON数据的对象。常用方法有:JSON.stringify()、JSON.parse()等
Map对象:用于表示键值对的集合,可以使用任何类型的值作为键或值,常用方法有:set()、get()、has()、delete()等。
Set对象:用于表示值的集合,常用方法有:add()、has()、delete()、clear()等
Promise对象:用于表示异步操作的结果,可以在异步操作完成时获取结果。它可以处理异步代码,避免回调函数的层层嵌套。常用方法有:then()、catch()、finally()等
Proxy对象:用于代理另一个对象,并可以在其上定义自定义行为。它提供了一个拦截器,可以拦截对象的所有操作,并提供了一些常用的方法和附加的属性。常用方法有:get()、set()、has()、deleteProperty()、apply()等
Error对象:是JavaScript中用于表示错误的对象,有多个内置的子类,如SyntaxError、TypeError、RangeError等。常用属性有:name、message等,常用方法有:throw、try...catch等
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