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ui设计中的核心技术是交互设计,所以我们在进行产品设计开发中,交互动效等设计方式才是我们最主要关注的。那么在产品的设计过程中交互设计是如何操作的呢?下面,我们就请运城达内ui培训的老师来给大家简单介绍和讲解一下,在进行产品设计的过程中,交互设计都有哪些步骤呢?
当然了,如果您看完本文之后觉得有所收获,或者说想学习运城达内ui培训课程的话,欢迎与我们的在线咨询老师联系,达内在全国有140多家校区,还是可以就近选择上学地点的。
交互设计的第二步,「完成建模」。(对应ADDIE教学设计模型的「设计」,「开发」,「实施」)
这个阶段的核心工作即:产品交互思考和设计,包括用户地图、信息结构、框架图、页面流程图、页面交互稿、细节交互等。画原型、画原型、当然还是画原型。通过原型可以更好和更广泛地检验方案。原型设计有很多工具,最基础和原始的莫过于纸面原型,简单的纸面原型,甚至在头脑中想象的原型都可以帮助团队进行方案推敲;如果需要了解团队甚至用户对不同方案的反馈,那就需要相对高精度的原型,电子稿或者可使用的原型;如果只是讨论那个方案更优,只需要将相关流程原型化即可讨论;如果需要考虑方案的可行性等问题,就必须将所有的流程都转化成原型来讨论;
关注定义用户活动的具体行为和问题,定义设计目标也常常在这个过程中完成,利用不同方式的进行建模,头脑风暴,流程图,到原型图,所有的设计方法在这个阶段都可以用。然后通过原型工具和专家经验进行方案设计和精化。
确定概念方案后,就可以进行具体的交互设计,具体的交互设计产出物如下,中间可能有多次评审和反复讨论修改的过程,在这个过程中方案不断完善:
详细功能框架图/功能列表
交互逻辑流程图
交互说明文档,包含所有状态的交互页面,和交互说明、交互规范。
如下图所示,这是一份比较完整的某模块的交互设计图,通过流程的指示和说明,就能比较清晰的设计出一个交互逻辑:
当然,整个设计的过程中,产品经理需要有一个基本功:「定期总结」,这个交互适合什么,这个汉堡结构怎么用,有什么利弊,那个动效简单而好用,这个界面布局很好,适合什么产品……
检验该解决方案的正确性
交互设计的第三步,「验证模型」。(对应ADDIE教学设计模型的「分析」)
借助测试用户来观察确认方案对用户活动的最终影响是否达到期望的设计目标。产品经理做产品设计(包括交互设计),需要进行产品经理内部的走查,可以针对用户进行可用性测试,A/Btest,5秒测试等。目的在于发现用户在使用产品中可能出现的问题、获取用户对设计的反馈信息。其测试和评估结果将作为为设计修改的数据支撑。多说一句,多做可用性测试,让同事和用户参与到你的交互设计中来,这是验证交互方案是否有效的试金石。
走查完后,继续完善设计,快速迭代。实际过程中往往并不是这么顺利,每一个设计都可能和产品,运营,业务,视觉,开发进行沟通,沟通修改,再沟通,反复的打磨直到最舒适的体验。总是要摸爬滚打一段时间,妥协过几次,PK过几次,内伤过几回,同时不断积累脑子里的模式库,慢慢建立一些标准和规则来,路子才能慢慢走顺更多。
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