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我们在进行软件开发和app软件制作的时候,为了能够让用户快速熟悉我们的产品使用方法降低用户流失率,我们通常会在app软件使用之初进行一些引导指引操作,当然了,为了提高用户体验,有些用户不希望使用引导而是想自己挖掘app软件功能,我们在设计的过程中也要添加取消引导和跳过的功能。
下面,我们就一起来了解一下,当我们在进行相关引导操作的设计中都需要添加哪些功能组件。
菜单
菜单是最主要的导航元素,在很多人看来甚至是唯一的导航元素。菜单样式很符合我们传统意义上对于互联网产品导航的理解。你打开一款app,出现一个菜单列表,用户可以通过点击选项来进入不同的功能模块。菜单根据在页面中所处的位置可以分为:顶部栏菜单,侧边栏菜单和底部栏菜单。基于不同的交互模式和外观又可以分为:下拉菜单,滑动菜单和弹出框菜单。
行为召唤
Call To Action,这里翻译为行为召唤,是一种很重要的设计技法。顾名思义,设计师引入行为召唤是鼓励和刺激用户完成特定操作。
在交互过程中,行为召唤在产品的易用性和适航性上起着至关重要的作用。从产品导航的角度来说,即使我们给用户构建了完整的交互流程,但是如果行为召唤没有考虑到,用户会感到困惑。就像我们来到一个陌生城市搭地铁,通过手机导航我们可以找到地铁站,但是“前方100米地铁站”的标志对于我们来说也是极其重要的。
常见的行为召唤元素有按钮、标签和链接,但是不止于此。一个图标,一幅插画甚至是一句话都可以是召唤用户的一种行为。
行为召唤元素使用的是非成功在于,我们强迫或者希望用户看到的内容在页面中是非足够明显,能否被用户立即识别。
功能条
功能条作为一个重要的交互元素,用户可以通过点击来实现与产品之间的快速互动。此外功能条还可以向用户展示系统当前状态,让用户时刻了解自己所处的位置。
标签栏
主要应用于app中,位于页面底端,用户可以通过点击标签栏实现不同功能之间的切换。
进度条
进度条可以通过时间或者数字百分比的形式,给用户很直观的展示加载或者处理过程的实时情况。
按钮
按钮是当前UI设计中最常用的交互元素,用户通过按钮可以向系统发出命令和接受反馈。按钮本身有着极强的可塑性,给我们的导航设计提供了更多的发挥空间。
汉堡按钮
使用汉堡按钮可以将功能列表隐藏起来,它既节省了空间,同时也保持了页面的简洁,而且一般都会结合点击弹出的样式,操作起来也很方便。但是有一个缺点,就是增加了用户的认知负担,有点时候很难发现。
添加按钮
用户可以点击添加按钮来添加新的内容,包括新的联系人、笔记、照片等。通常情况下,用户点击后会直接进入创建新内容的页面。而有的时候,用户还会进行一次选择。例如发微博时点击“+”随后出现的path动效。
开关
开关是用户可以进行切换状态(打开/关闭)的控件,在当前UI设计中被普遍使用。主要一部分原因是其模仿了现实生活中的开关,用户对此很熟悉。当设计师要设计一个开关控件的时候,首先要考虑的是开与关这两种状态能够从视觉上给用户截然不同的感觉,明细的差异易于用户进行区分。用户就不用花时间去分辨两种状态的区别,减少了用户的学习成本。具体来说,我们可以使用加强对比来实现两种状态之间的差异化设计,也可以增加一些动画来提升用户友好度。
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