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其实对于许多的ui设计师来说,在进行面试的时候总是要附带上自己的作品的,有些设计师为了能够突出自己的设计职业能力,在作品上进行了大量的解说,但是这样真的有用吗?今天,我们就一起来简单了解一下,为什么ui设计师的面试与一般的工作面试不一样,希望对大家有所帮助。
当然了,如果你对ui设计感兴趣的话,也可以参加运城达内举行的免费公开课进行学习,下面就开始我们今天的主要内容吧。
1.作品集要不要写很详细的设计说明
每套作品附上简单的设计阐述即可,把主要心思都放在作品包装上,因为作品集的美观度才是你接到面试通知的敲门砖。
2.练习作品不能成为主要阐述对象
去面试,面试官很注重你工作上发挥的价值与作用,在工作上解决了什么问题,如果面试官问你,作品的背景是什么,你的回答总是:“练习作品”,那怎么能体现你的工作价值呢?
所以一定要多讲关于工作上的实际项目。
但问题来了,由于工作上的各种因素限制,导致自己对工作上的作品不满意,拿不出手怎么办呢?
首先你要清楚为什么做的不好,一定要能说清楚原因,其次可以自己私下做改版,改到满意为止,最后拿着最优的方案去面试即可。
3.作品的每一个元素、颜色都要有理有据
很多人会问,去大公司面试,到底要准备什么啊?既然你能去面试,说明作品得美观度已经得到了基本的认可,所以如何阐述你作品的创意思路就显得尤为重要了,关于这一点,之前有写过一篇,有兴趣的同学可以看下回放:面试时,如何阐述设计思路?
每做一步都要有严格的理论依据去支撑,比如为什么用这个红色?为什么用这个元素,灵感来源于哪里?如果你回答:“哦,这些都是团队之前已经做好的,我不需要管,具体也不太清楚!”那就等着挨抽吧!
4.方法论,是时候开始总结了
通过这几次面试,我发现大团队非常重视做事的方法,我被问到过这样的问题:
“你如何确保自己的设计是正确合适的?”
凭感觉?肯定会被打的!
我的回答是这样的:
通过搜集资料及独立思考得出自己的初步想法。
和小组成员讨论,确定方向。
具体执行
小组评审
用户测试
这个方法不一定是完全正确的,但至少可以看出平时我有思考过类似的问题,所以在突发情况下能说上两句。
但说了上面那几点还是远远不够的,因为说的太虚,太泛,于是我又被追问道:上面的第三点,具体执行的步骤是什么呢?
于是第二个方法论再次开始:
头脑风暴提炼核心概念
找竞品确定风格、颜色、元素
设计初稿
细化得出终稿
所以,你看这些一套一套的方法论真的很重要,不论是自己执行工作,还是指导新人,都有极大的推动作用。
所以是不是应该开始总结了?
5.多积累一些汇报、答辩、评审的资料
面试官为什么要看汇报方案呢?其实无非就是看看你是怎样卖稿的,思路够不够清晰,理论够不够严谨。所以平时我们在工作上,能有一些去演讲汇报的机会,千万不要浪费,演讲过后的ppt也别扔掉,都是宝贵的财富啊,不要到真正用的时候再临时抱佛脚!
如果你实在没有这样的机会,也没关系,别人的演讲方法,也可以多多搜集,提炼他们的思路,以后一定能用的上!
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