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随着互联网的不断发展,设计师的岗位细分也越来越全面和细致,下面我们就一起来了解一下,关于产品设计师的一些认识。
用户研究:研究用户行为,为产品经理决策提供依据
产品经理:根据公司战略、产品战略产出产品的内容规格相关文档、交互原型、分发需求、统筹全局、管理项目
交互设计:根据产品文档产出专业的交互文档提供给UI设计师及开发人员
视觉设计:即UI设计,根据原型产出优秀的视觉稿
开发人员:前后端开发,负责把设计稿开发上线
测试人员:测试产品功能输出测试报告,协助修改产品问题,保证上线效果
OK,产品设计就是上面所述之和,但产品设计师不是。
产品设计是一个很大的概念,产品设计强调的是融合、全面,而不是以往的分割的状态,不是单独的某一部分的设计,不是某个细分岗位的设计产出物。
做一款产品,所有参与人员都在进行产品设计;比如做一款打车应用,从项目立项到产品开发完的整个流程即是产品设计流程本身,无论是制定产品战略的领导,还是具体执行的产品经理、设计师、开发人员所进行的工作都是产品设计。那么问题来了,经常有人会问,产品设计师产出物是什么?这个问题如果我直接回答,产出物是UI界面、是产品文档、是用户研究文档,那必然是错的,因为这个问题本身是错的。产品设计师区别于其他设计师之处并不在于产出物,因此我们无法用它的产出物来衡量这个岗位是否优于传统设计师,它甚至不能被称为一个岗位。
产品设计师并不是要你独立完成所有的东西,而是可以用更高层的视野审视产品,从而对它的全流程有更清晰的认知,从而更好的做好本职工作,更好的与不同岗位协作去解决问题、优化指标;产品设计师的特点在于:产品思维、协作方式、以及使用综合能力解决问题的能力;在当前环境下,各个方向的设计师都可以向产品设计师过渡,例如交互设计师进一步学习了业务层、视觉层等内容,实际上相当于把专业能力向上下游拓展了,那他的产出物是什么?依然还是交互设计师的产出,只不过这个产出和之前比要更专业,考虑的广度和深度都有更大的增长,解决问题的效率更高、收益更高,对企业的价值更大。更简单的概括,产品设计师并不会要求你改变目前的岗位,而是在当前的基础上进一步完善技能树,以自身岗位为基准,向上下游拓展。
例如小可在一家中型公司做UI设计,上层对接产品经理,下层直接对接开发,如何向上下游拓展技能树,提高自己的专业能力?先我们发现上游少了交互设计这一环,这也是中小公司的正常配置,因此小可通过自学交互设计,提升自己在信息架构等方面的交互能力,接到产品文档和原型后辅助产品经理优化逻辑不通的部分,证明自己的实力后,和产品经理沟通把画原型这一部分的工作也承接了下来,获得认可的同时,也少去了和产品经理沟通原型问题的环节,大大提高效率(如果你专门学习交互技能后,产品经理的交互能力不一定比你强)。
除此之外,小可向开发同学了解了一些前端相关知识,例如基础Box布局原则,之后切图标注有意识的使用开发原则,产出一些能大大提高效率的控件规则,终大幅提高设计稿还原度和开发效率。这是我所理解的一种产品设计师的定义,也是自认为比较接地气的一种解释以及晋升方向,可以不受外部环境影响,完全自主的选择提升方向、逐步提升,并终在自己岗位发挥较大价值、提升个人收益,也建议你以这样一个产品设计师的低配版为目标开始努力。
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