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随着互联网的不断发展,越来越多的企业都要求程序员能够实现多端软件编程开发的需求,下面我们就一起来了解一下,常见的多端开发框架都有哪些类型。
一.全包型
这类框架的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。缺点也非常明显:需要完全重新学习DSL(QML/Dart),以及难以适配中国特色的端:小程序。
这类框架是原始也是纯正的的多端开发框架,由于底层到上层每个环节都掌握在自己手里,也能大可能地去保证开发和跨端体验一致。但它们的框架研发成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上层框架每个部分都需要大量人力开发维护。
二.Web技术型
这类框架把Web技术(JavaScript,CSS)带到移动开发中,自研布局引擎处理CSS,使用JavaScript写业务逻辑,使用流行的前端框架作为DSL,各端分别使用各自的原生组件渲染。代表框架是ReactNative和Weex,这样做的优点有:
开发迅速;
复用前端生态;
易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点JS、CSS。
缺点有:
1.交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致JS和Native之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得UI无法在16ms内及时绘制。ReactNative有一些声明式的组件可以避免这个问题,但声明式的写法很难满足复杂交互的需求。
2.由于没有渲染引擎,使用各端的原生组件渲染,相同代码渲染的一致性没有一种高。
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