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我们在前几期的文章中给大家简单介绍了UI设计师在学习图标设计的时候需要掌握的一些基础知识与应用方式等内容,而本文我们就再来了解一下,哪些场景不适合使用图标设计。
1、表达的寓意太复杂或者信息很多
图标设计的目的是为了帮助用户更好理解,如果寓意太复杂或者信息太多,不太适合使用图标来表达。图标画的太复杂,反倒会影响用户的理解。比如下图的图标设计非常复杂,表达的寓意也完全看不懂,可以地追求统一。
2、图标太多,反倒会增加学习成本
图标不宜太多,使用的太多的图标,反倒会增加用户的学习成本,效果适得其反。如下的游戏类图标设计太多,反倒会增加学习成本。
3、容易产生歧义,寓意不直观的图标
图标表达的寓意不够精确,或者会有多种理解,这样就会造成很多不必要的干扰信息。比如下图的设置几种图标,但还是一种用的多。
4、为了好看而设计图标
有时候为了设计上好看,刻意加上图标的设计,这样的设计反倒增加页面的视觉负担。比如下图世界杯的运营设计,纯粹为了好看而设计。
图标的设计能保持简洁、快速识别、寓意鲜明、容易易记就可以正确地引导用户高效地体验。设计的不好会对用户产生不必要的干扰,还会产生阻断性的影响。特别在实际应用中,我们分析清楚体验的场景再决定是否做图标设计来提升体验,形成统一的品牌传播。
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