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ui设计技术随着互联网的不断发展而被越来越多的人掌握,今天我们就通过案例分析来简单了解一下,ui设计工作分为哪些阶段。
一、分析
1.用户需求分析
2.用户交互场景分析
3.竞争产品分析
这两者可以说是相辅相成的。对于一个较为正规的项目而言,必然有对用户需求的分析内容。其中用户需求是重要的组成部分。如果说设计原则是所有设计的出发点的话,那么用户需求就是本次设计的出发点。
好的设计建立在对用户深刻了解之上。因此用户交互场景分析就很重要。对于大部分项目组来说也许没有时间和精力去实际勘查用户的现有交互、制作完善的交互模型考察,但是设计人员在分析的时候一定要站在用户角度思考:如果我是用户,这里我会需要什么。
竞争产品能够上市并且被UI设计者知道,必然有其长处。这就是所谓三人行必有我师的意思。每个设计者的思维都有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处。
当然有的时候可以参考的并不一定是竞争产品。
二、设计
采用面向场景、面向事件驱动和面向对象的设计方法。
UI设计着重于交互,因此必然要对终用户的交互场景进行设计。
软件是交互产品,用户所作的就是对软件事件的响应以及触发软件内置的事件。因此要面向事件设计。
现在的程序开发主流采用的是面向对象设计。面向对象设计可以有效的体现面向场景和面向事件的特点。
设计的四个要素:
交互对象
数据对象
事件(交互事件和异常)
动作
三、开发
通过:
用户交互图(说明用户和系统之间的联系)
用户交互流程图(说明交互和事件之间的联系)
交互功能设计图(说明功能和交互的对应关系)
终得到的设计产品。
四、验证
交互设计原则探讨文中提到的,对于产品的验证主要从下面几个方面入手:
1.功能性对照
UI设计的再好,和需求不一致也不可以。
2.实用性内部测试
UI设计的重要点就是实用性。
3.用户焦点小组
UI设计是否优秀的重要衡量依据。
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