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随着互联网的不断发展,越来越多的程序员都接触到了关于云计算技术的应用方法等知识,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,云渲染与本地渲染之间的区别都有哪些。
一、便携性对比
由于GPU对机箱空间有要求,本地渲染往往需要携带沉重的服务器工作站前往场地提前拉线和部署,耗时耗力。
3DCAT实时云渲染只需要轻薄的手持终端或笔记本设备,即可流畅播放视频,减少设备投入,为企业或个人提供强有力的云服务功能,轻装上阵即可获得敏捷、灵活的云端GPU资源,用未来的技术代替传统的实施方案。
二、成本对比
本地渲染需要采购昂贵的设备,的算力产品投入需要过万元,而在云端进行实时渲染,只需要折合几元到几十元每小时的使用费用,便可拥有云端3D渲染服务,3DCAT并实时推流给用户终端,不需要担心硬件、网络等IaaS层,也不需要关注资源调度和技术实施的PaaS层,轻松赢在成本优势的起跑线上。
一些项目应用不断更新,体积越来越大,需要升级计算资源,本地渲染面临着设备淘汰风险,而云端渲染提供低端、中端、等多种显卡方案,可以无缝扩容升级到显卡的设备上,无需淘汰旧设备,0额外折旧费用考虑。
三、协同能力对比
本地下载安装或者通过WEB插件加载模型来实现渲染,多人协同能力较弱,需要程序额外支持数据同步功能,才能同屏互动。而3DCAT实时云渲染只需将推流传递到其他设备,便可实现多人同屏互动功能,增加协同便捷性。
四、画质对比
当前网络已经不再成为约束画面质量的硬伤,3DCAT自研串流和编码压缩技术,高支持4K+120FPS,与本地所支持的参数相差无几,高分辨率提供了清晰的画质,高FPS让三维应用流畅自如地交换。结合5G与千兆带宽,更是为用户带来了身临其境的视觉体验,3DCAT全面支持NVIDIA光线追踪等高级特征,这是本地低端GPU设备无法睥睨的功能特性。
五、物理稳定性对比
经常有客户抱怨,本地部署容易出现火灾、水灾等自然灾害破坏,也容易出现人为的物理破坏,或散热失常导致死机,这将对业务产生毁灭性影响。3DCAT云端实时渲染服务器均放置在高行业标准的数据中心,拥有T3+等级,通过了国际ISO认证,拥有9级以上抗震结构,全年无休运维服务,节点机的机柜固若金汤,物理因素不会影响到用户业务,客户无需操心机房内运营维护的繁琐工作。
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