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用户体验是UI设计师需要重点关注的一个问题,而今天我们就通过案例分析来了解一下,用户体验设计都有哪些设计原则。
1.UX不仅仅只是UI
UI是UX的一部分
UI涉及人机交互、视觉和声音设计等,而UX是指用户体验,它是用户使用产品的一种体验和感受,包括体验的行为、情感等。
UI可以理解为是UX的一个分支,UX设计师更关注产品的信息架构、内容、策略设计等,需要从整个流程中考虑产品是否能解决用户的诉求。而UI设计师更关注产品以怎样的视觉方式呈现。
2.了解你的用户
用户研究是设计流程中关键的一步
在设计产品时,重要的因素之一就是用户。如果你计划设计一个用户会喜欢的产品,你就必须清楚的了解目标用户真正的诉求和痛点是什么。在开始设计之前,把你的用户放在一位是很重要的。
3.你不是用户
与真实的目标用户进行测试是设计流程中一个重要部分。
设计师在设计产品时,经常会假设自己是真实的用户,但认为自己就代表了目标用户的想法是一个谬论。心理学中的这种效应被称为错误共识效应,即人们倾向于把自己的思维方式投射向其他人,假设所有人以同一种方式思考。
可通过用户研究了解你的用户,并对用户进行分层,了解不同重要程度的用户的痛点分析,比如:核心用户具备什么样的特征、有什么痛点诉求、现有功能是否满足用户的需求等等。
4.调整设计以缩短注意广度
不要让太多的信息淹没用户
注意广度又称注意范围,指同一时间内能清楚地把握对象的数量。微软进行的一项研究发现,人类的平均注意范围已经从12秒下降到8秒。这意味着我们现在的注意力跨度比金鱼都短。设计师需要调整设计以应对这种行为,目的是让人们尽快获得他们需要的信息。
5.UX设计流程并不是一成不变的
根据你设计的产品调整你的设计流程
一个清晰而简洁的用户体验开发流程,让为用户创造令人惊叹的体验成为可能。
许多人认为,可以将一种通用的UX流程应用于所有项目,不幸的是,没有一种适合所有项目的流程。这意味着要创造佳的用户体验,设计师应该准备根据项目的具体情况调整设计流程。
6.注重原型设计阶段
产品的设计阶段应包括原型设计阶段
在许多设计团队中,跳过原型并投入大量精力去构建产品时,是一个常见的错误。
原型是所提出解决方案的简单实验模型,可用于快速、廉价地测试和验证概念。所以原型的本质作用也是它大的价值化方向是测试和验证。帮助我们减少花在一个终被证明是糟糕的想法上的投入成本。
7.设计时使用真实数据
避免使用假数据和虚拟占位符
几乎每个产品都是基于内容的,无论是文本、图像还是视频。可以说设计是对内容的增强。然而,许多设计师在设计阶段并没有考虑到内容–他们使用假数据和虚拟占位符而不是真实数据和图片。虽然这样的设计在设计师的视觉效果上看起来很不错,但当同一个设计充满真实数据时,整体视觉可能会完全不同。
8.保持简单和一致性
一个好的UI的特点是简单和一致性
在数字产品的背景下,简单意味着容易理解和与产品交互,你的用户不需要操作说明来理解如何使用产品。作为一个UI设计师,你的工作就是把事情弄清楚,并巧妙地引导他们从现在的位置到需要去的地方。
9.遵循上下文原则
向用户展示他们可以识别的元素以提高可用性,而无需从头开始回忆流程/任务。
由于人类记忆的局限性,设计师应该确保用户能够自动识别如何使用产品的某些功能,而不是让他们思考这些信息。通过使信息和界面功能可见且易于访问,尽量减少认知负荷。
10.保持产品的可访问性
为各类用户进行设计
在设计时,设计师们往往只关注外观和视觉表现力,而不是功能性和可访问性。我们大多数人都试图让事情看起来很美。这常常导致这样一种情况:对于设计师来说,美学比可用性更为重要。当然,美学是很重要的,我们当然应该努力使我们的设计更好,但前提是要拥有可用的产品。产品/服务重要的工作是执行一项功能。
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